Ведьма — человек с полученными по наследству магическими способностями. Как правило, все ведьмы могут читать заклинания и использовать специально приготовленные зелья, а также всевозможные амулеты, талисманы и обереги. Наиболее часто встречающиеся активные силы: остановка времени, телекинез, предвидение, пирокинез, левитация. Некоторые могут метать огненные, либо энергетические шары (в основном силы зла).
Ведьмы, подобно смертным, могут быть и добрыми, и злыми, но только добрые ведьмы являются защитниками невинных. Обычно ведьмы рождаются с первичной активной силой, вроде телекинеза, но их способности растут, по мере того, как они стареют. Часто их способности проявляют себя в раннем детстве, но для них не является чем-то необычным достичь зрелого возраста без способностей. В дополнение к активным силам ведьмы могут также накладывать заклинания и варить зелья, чтобы усиливать свое колдовство. Они живут, подчиняясь правилу, что им нельзя использовать магию для собственной выгоды. В течении сорока восьми часов после получения силы ведьма должна выбрать сторону.
Хранители — практически неуязвимый ангел добра, защищающий ведьм и будущих хранителей (их могут убить темные хранители). Обязанные охранять ведьм и будущих Хранителей,эти ангелы-хранители наставляют своих подопечных в обучении волшебству. Они являются людьми, которые после смерти получили выбор - стать Хранителями или перейти в мир иной. Выбравшие участь хранителя получают бессмертие, способность перемещаться и лечить людей. Они поддерживают постоянный мысленный контакт со своими подопечными, то есть слышат их зов и чувствуют, когда они попадают в беду; хранитель также может найти своего подопечного, где бы тот ни находился (за исключением подземного мира: в этом случае хранитель может почувствовать подопечного, если только сам находится там). В случае возникновения серьёзной глобальной угрозы хранители слышат тревогу (то отдаляющийся, то приближающийся звон).
Старейшины — также известные как Основатели, они являются высшей ступенью хранителей. Старейшины руководят ангелами-хранителями и следят за добрыми ведьмами, которых те защищают. Они не всеведущи, но могут помочь своими обширными знаниями. Также следят за соблюдением правил о союзах.
Ангелы судьбы — волшебные создания, которым ведомо все. Они выполняют функцию смотрителей Великого Замысла и несут ответственность за то, чтобы будущее исполнилось именно так, как предначертано.
Аватары — не относятся ни к добру, ни к злу. Они обладают невероятной силой и живут вне времени и пространства. Аватары считали бесконечную битву бессмысленной, и попросили Лео убедить Зачарованных помочь им в создании идеального мира. когда цена этого идеального мира оказалась слишком высокой, Зачарованные объединились с демоном Занку, чтобы разрушить ложный рай, который помогли сотворить.
Впервые аватары близко подошли к своей цели в Древнем Египте, ведущие добрые маги которого поддержали их и помогли своими силами. Но вскоре они поняли, что ошиблись — «утопия» аватаров подавляет волю людей, аватары убивают тех, кто пытается её нарушить (конфликтных людей). А все остальные не скорбят о погибшем, а свято веруют в то, что он в «лучшем мире». Понявшие это маги подняли бунт против аватаров. Они изготовили специальное зелье, способное убить их. Аватары были вынуждены уйти.
Колдуны — у колдунов есть только одна цель - убивать добрых ведьм, чтобы получить их силы. Они - ведьмы, которые решили следовать по темному пути, совершив необратимый акт зла, например, убив другую ведьму или вступив в брак с колдуном посредством Темной связи. Большинство колдунов обладают способностью телепортации, хотя некоторые из них слабы для этого.
Темные Хранители — задача темных хранителей - убивать хранителей, что делает их подопечных уязвимыми для нападения сил зла. Они способны к мгновенному перемещению, а некоторые из них способны убивать прикосновением, в отличие от исцеляющей силы Хранителей. Темные хранители вооружены арбалетами, стрелы которых покрыты ядом, смертельным для хранителя.
Хозяин или Источник всего зла — правитель Преисподней самый могущественный демон. Зачарованные впервые встретились с Хозяином в облике демона, покрытого шрамами от древней битвы, но его естественно за много веков сменило много тел демонов. Зачарованным удалось уничтожить это тело, но зло пребывало в других телах, пока не было изгнано в Пустошь. После он вновь явился к Зачарованным в первом теле демона, а после был уничтожен. Но как известно зло и добро балансируют, а потому все возрождается вновь.
Триада — это собрание могущественных демонов высшего уровня. Сила этих существ, являющихся фактически властелинами Преисподней, возрастает, когда они находятся рядом с друг другом, и ничего не известно о том, как их можно уничтожить. существуют неподтвержденные слухи о существовании отдельных фракций Триады, стремящихся воплотить в жизнь собственные планы.
Бог — это высший маг. На самом деле богами являются смертные, над которыми было прочитано заклинание дарования божественной силы, для наложения которого используется специальная магическая урна. Бог лишается своей силы по собственному желанию.
В древности заклинание было применено Старейшинами, чтобы создать силу, способную противостоять титанам, но после окончания борьбы новые хозяева мира отказались её вернуть. Боги в этом смысле соответствуют описанными в античной мифологии. В наши дни Лео временно дал божественную силу Зачарованным, чтобы уничтожить пробуждённых титанов. Пайпер стала богиней природы, Пейдж — богиней войны, а Фиби — богиней любви. Вселенная мира Зачарованных не претендует на раскрытие сущности Бога в монотеистическом смысле, по смыслу сценария его существование не отрицается, а, возможно, и подразумевается.